近況・予定

近況

今後の予定

  • MAPのマーキングを追加する機能を実装
  • Yukichyを確認する看板の設置機能の実装
  • ログインボーナスの段階的下方修正 (後述)
  • ワールドの運用について確認する記事 (後述)
  • MOBがドロップするYukichyの額の記事
  • ネザーの天井上の利用についての記事と実装
  • ゆきあのゲームプレイと管理のポリシーについての記事
  • 銀行機能についての方針の記事
  • 新プラグイン制作とその方針の記事
  • 荒らし対応に関する方針の記事
  • よくある質問

いろいろやることあるけどWeb用の記事書くのが多いかな。
どの記事も読むとお得かもしれないけど、読まなくてもプレイに支障ありませんので流し読みでOKです。

ログインボーナスの下方修正予定

ログインボーナスだいぶ多めに設定しているので、経済にかなり影響でていると思います。
プレイヤー皆さんの収入源として役割を得た一方で、そのウェイトがかなり高いものになっているのではないでしょうか?
運用としては、Yukichyの流通量を増やす目的で高めに設定していますが、現状の額では収入をログインに頼るプレイスタイルになってしまいます。

以上の理由から、ログインボーナス下方修正(減額)を7月下旬から行います。

ご意見等はディスコードやWebの問い合わせフォームからお願いします。

ワールドの運用について確認

たまにどのワールドがリセットされるのか質問があるので確認しておきます。
リセットとは、ワールドを削除して新たに生成することで資源が枯渇しないよう運用することを言います。

  • エントランス リセットなし
  • オーバーワールド リセットなし
  • ネザー リセットなし
  • エンド リセットあり 次回未定
  • メイン資源 リセットあり 出入り口が定期的に変更
  • ネザー資源 リセットあり 出入り口が定期的に変更
  • クリエイティブ リセットなし

オーバーワールドとメインのネザーはゲートが対応しているのでセットになります。両方リセットなしです。
クリエイティブもメインワールドと同様このサーバーの財産なのでリセットはありません。
資源は資源枯渇対応ワールドのことです。資源が枯渇しないように出入り口を定期的に変更したり、リセットの可能性があります。
エンドは時間経過とともにレアアイテムであるエリトラが取りづらくなり、初心者に厳しい状況になってしまいます。このため、エンドは例外的にリセットがあるものだと思ってください。次回は未定で、時期についてはお答えできません。よろしくお願いします。

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