【募集中】全ロス回避チェストプラグイン提供募集

AngelChest Plus(全ロス回避チェスト・デスチェスト)

機能の例

  • プレイヤーが死ぬとその場にチェストが作られ、持っていたアイテムや装備などが保管されます。この機能のON/OFF機能。これにより、すぐに取りに行くことができれば重要なアイテムを失う心配が軽減されます。
  • 生成されたチェストの中を確認する機能。これにより、死亡した直後『今なに持ってたっけ!?何を落とした!?』という疑問に答えることができます。
  • 生成されたチェストが自動的に保護される機能。これにより、他のプレイヤーにアイテムを奪われる心配は一切ありません。
  • 一定時間経過するとロストが確定する機能。それを調整する機能。
  • チェストが生成された時点で保管されるアイテムの一部が一定確率でロストする機能。これにより、プレイヤーは『今まで通りの時間と方法で全てを回収できるチャンス』と『アイテムのいくつかが消えるかもしれないが、バニラ状態よりも長い時間を得るチャンス』のどちらかを選択できるようになります。
  • 連続で死んでチェストが沢山作られたとき、その上限を制限する機能。これにより、1人のプレイヤーにつき設定した数以上のチェストが作られようとすると、最初に作られたチェストの中身はロスト確定になります。
  • ショートカット操作によりチェストの中身を1操作で回収する機能。自動装備機能。これによりギリギリのタイミングでの回収も可能になります。
  • GUIで操作可能。インベントリやチェストに似た画面で操作可能。コマンドを覚える必要はありません。
  • 使うかどうかは未定ですが、以下のような機能もあります
    • チェストを生成する(死ぬ)たびに必要なゲーム内マネーを設定する機能。
    • 生成されたチェストを開くために必要なゲーム内マネーを設定する機能。
    • プレイヤーが死亡した場所のマップを作る機能。
    • ゲーム内マネーを支払って、死亡した現場にテレポートする機能。テレポートの距離を制限する機能。テレポート後に一定時間無敵状態にする機能。
    • 死亡時のEXPの一定割合(100%も含む)を保護して回収できる機能。

使用イメージ(実装予定の詳細)

この機能を使うためにプレイヤーは権限(スキル)を購入するなどの方法でこの機能にアクセスできる権利をゲーム内で獲得します。例えばコンビニで売っているスキルなどと同じです。
操作は/pコマンドのパネルからアクセスできるようにしようと考えています。またはコマンドを覚えることにより直接アクセスできます。
プレイヤーは死亡する前に、この機能のメリットとデメリットを理解して、ONにするかOFFにするか選ぶことになります。
OFFにすればバニラ状態で今までのプレイ通りです。
ONにした場合、『一定確率でアイテムのどれかが消えてしまうかもしれない』というデメリットと『この機能を使うことで得られるメリット』を同時に享受することになります。
メリットの例としては、ロストが確定するまでの時間が長く得られる、死亡場所の地図が得られる、連続で死亡しても複数のチェストが生成されて回収の確率が上がる、などです。
また、スキルレベルを設定できるので、より高いレベルのスキルを入手することで、デメリットを減少させたり、回避することができるようにしようと思います。最高レベルの設定では、Yukichyの消費を除いてデメリットは無い設定も考えています。

このプラグインには翻訳の都合上、動かしてみないとその性質がわからない機能が含まれています。おそらく『対価を払えばその場に居ながらアイテムを回収する機能』だと思うのですが、テスト実装してみないとわかりません。
実装の方針としては『バニラでも問題ないが、Yukichyを支払えば、楽に便利にプレイできる。より高いレベルのスキルを購入すれば、よりローリスクになる』といった感じです。